目 录
1 MIDI作曲、编曲和管弦乐配器者需要掌握的基本概念 1
1.1 MIDI和音频音序介绍 1
1.2 MIDI标准 2
1.3 MIDI信息及其实际应用 5
1.3.1 通道声音信息 5
1.3.2 **常用的控制改变 9
1.3.3 扩展控制器 10
1.3.4 粗调与微调 11
1.3.5 控制你的声音 12
1.3.6 注册和非注册参数 13
1.3.7 通道模式信息 14
1.3.8 系统实时信息(System Real-time Messages) 17
1.3.9 系统通用信息(System Common Messages) 17
1.3.10 系统专有信息(System Exclusive Messages,SysEx) 18
1.4 管弦乐法原理 18
1.4.1 作曲 19
1.4.2 音域 19
1.4.3 音区和泛音列 20
1.4.4 移调 21
1.4.5 非移调乐器 22
1.4.6 移调乐器 22
1.4.7 厚度、平衡和强度 22
1.4.8 使用钢琴写作的风险 23
1.5 **终的考量 24
1.6 小结 25
1.7 练习 26
2 节奏乐器组的声部和音序编写 31
2.1 导言:总体特点 31
2.2 节奏乐器组的组成 31
2.3 关键乐器所担当的角色 32
2.3.1 贝司 32
2.3.2 套鼓(以及辅助打击乐器) 33
2.3.3 键盘和吉他 34
2.4 色彩和风格 35
2.4.1 贝司 35
2.4.2 吉他 35
2.4.3 键盘 35
2.4.4 键盘打击乐 36
2.4.5 套鼓 36
2.4.6 辅助打击乐器 37
2.5 节奏乐器组声部的写作 38
2.5.1 贝司声部 39
2.5.2 套鼓声部 39
2.5.3 吉他声部 39
2.5.4 键盘声部 41
2.5.5 键盘打击乐声部 42
2.6 节奏乐器组的谱例 42
2.7 节奏乐器组的音序编写:引言 43
2.7.1 键盘 44
2.7.2 原声钢琴 46
2.7.3 原声钢琴的音序编写和混音技巧 47
2.7.4 其他键盘:电钢琴和风琴 49
2.8 合成器 51
2.8.1 硬件和软件合成器 52
2.8.2 合成技术 53
2.8.3 模拟减性合成 53
2.8.4 加性合成 55
2.8.5 调频合成 56
2.8.6 波表合成 56
2.8.7 采样 57
2.8.8 物理建模合成 58
2.8.9 粒子合成 59
2.9 为吉他编写音序:概述 60
2.9.1 吉他声部的音序编写技巧 61
2.9.2 虚拟吉他的混音 65
2.10 为贝司编写音序:概述 67
2.10.1 贝司声部的音序编写技巧 68
2.10.2 虚拟贝司的混音 70
2.11 为鼓和打击乐编写音序:概述 72
2.11.1 鼓和打击乐声部的音序编写技巧 74
2.11.2 鼓和打击乐的量化 76
2.11.3 律动量化 81
2.11.4 在鼓和打击乐上使用演奏控制器 82
2.11.5 **后的润色 83
2.12 虚拟鼓和打击乐的混音 84
2.13 节奏乐器组音序编写的终极考量:速度变化 88
2.14 小结 90
2.15 练习 93
3 弦乐队的声部和音序编写 94
3.1 导言:总体特点 94
3.2 声音的产生 95
3.2.1 空弦对按弦 96
3.2.2 运弓法 96
3.3 用于获得更好表情的演奏技巧 98
3.3.1 滑音 99
3.3.2 拨奏 100
3.3.3 泛音 100
3.3.4 弱音器 101
3.4 具体乐器 102
3.4.1 小提琴 102
3.4.2 小提琴在管弦乐配器中的功能 104
3.4.3 中提琴 104
3.4.4 中提琴在管弦乐配器中的功能 105
3.4.5 大提琴 105
3.4.6 大提琴在管弦乐配器中的功能 107
3.4.7 低音提琴 107
3.4.8 低音提琴在管弦乐配器中的功能 109
3.5 管弦乐配器的谱例 109
3.6 竖琴 110
3.6.1 记谱法方面的注意事项 111
3.6.2 整体升降 112
3.6.3 踏板示意图 112
3.6.4 踏板的变化 113
3.6.5 竖琴的级进滑奏 113
3.6.6 乐队环境 113
3.7 弦乐队的音序编写 114
3.7.1 合成技术和音色库的选择 114
3.7.2 多层音色 116
3.7.3 具有琴键切换功能的音色库 117
3.7.4 弦乐器的高级层叠技巧 119
3.8 弦乐的MIDI音序编写技巧 121
3.8.1 起音和释音控制 121
3.8.2 演奏控制器 124
3.8.3 扩展演奏控制器 126
3.9 用于弦乐音序编写的硬件MIDI控制器 129
3.9.1 弦乐音序编写的特殊技巧 133
3.9.2 连弓、断弓和分弓 133
3.9.3 近指板奏法、近琴马奏法和弱音奏法 133
3.9.4 颤音和震音 134
3.9.5 失谐技巧 136
3.10 竖琴的音序编写 138
3.11 弦乐组的混音 139
3.11.1 弦乐队的声像设置 140
3.11.2 弦乐队的均衡处理 141
3.11.3 混响 142
3.12 **后的润色 144
3.13 小结及弦乐队声部写作和音序编写时的终极考量 144
3.14 练习 147
4 木管组的声部和音序编写 149
4.1 总体特点 149
4.2 木管组 149
加倍 150
4.3 发声 151
4.3.1 运舌法(演奏法) 151
4.3.2 连音 152
4.3.3 颤音 152
4.3.4 装饰音 153
4.4 具体乐器 153
4.4.1 长笛(C大调) 153
4.4.2 短笛(C大调) 154
4.4.3 中音长笛(G大调) 154
4.4.4 双簧管(C大调) 156
4.4.5 英国管(F大调) 156
4.4.6 单簧管(降B调) 157
4.4.7 单簧管(A调) 158
4.4.8 低音单簧管(降B调) 159
4.4.9 大管(C调) 160
4.5 萨克斯 160
4.5.1 萨克斯的音色特点 161
4.5.2 萨克斯的音域 161
4.5.3 萨克斯的移调 161
4.6 有关管弦乐编曲的注意事项 162
4.7 木管乐器的编曲:介绍 165
4.8 合成技术与音色库选择 165
4.9 木管乐器的编曲技巧:输入控制器 169
4.10 MIDI控制改变信息的使用和编辑技巧 171
4.10.1 起音和释音时间控制 171
4.10.2 滤波器和音色控制 175
4.11 演奏控制信息 176
4.12 扩展演奏控制器 178
4.13 木管组音序编写的特殊技巧:萨克斯声部 180
声学乐器与MIDI乐器的混合 181
4.14 **后的润色 182
演奏噪声 183
4.15 木管乐器组的混音 184
4.15.1 木管乐器的摆位 184
4.15.2 木管乐器的均衡 186
4.15.3 混响 188
4.16 小结 188
4.17 练习 190
5 铜管组的声部和音序编写 193
5.1 总体特点 193
5.2 管弦乐队中的铜管组 193
5.3 爵士乐队中的铜管组 194
5.4 发声 194
5.4.1 运舌法 195
5.4.2 连音 195
5.4.3 级进滑奏 195
5.4.4 演奏法标记和效果 196
5.5 具体乐器 196
5.5.1 圆号 196
5.5.2 小号 198
5.5.3 短号 199
5.5.4 粗管短号 200
5.5.5 次中音长号 201
5.5.6 低音长号 202
5.5.7 大号 203
5.5.8 次中音号 204
5.6 弱音器 204
弱音器使用准备 205
5.7 铜管乐器的配器 205
铜管乐器与木管乐器的管弦乐配器 207
5.8 铜管组的音序编写:介绍 207
5.8.1 合成技术与音色库选择 208
5.8.2 应该寻找什么 210
5.9 铜管组音序编写中的MIDI控制器 212
5.10 铜管乐器的音序编写技巧 214
5.10.1 微观自动化 216
5.10.2 量化 218
5.11 铜管乐器的演奏控制信息 220
5.11.1 呼吸控制器 220
5.11.2 滑音 222
5.11.3 触后和弱音踏板 222
5.12 扩展演奏控制器:起音时间和亮度 224
5.12.1 起音时间控制 224
5.12.2 亮度控制 224
5.13 铜管组高级音序编写技巧:失谐 225
5.13.1 独奏乐器的失谐 225
5.13.2 乐器组失谐 226
5.13.3 力度到音高 226
5.14 加入真实乐器 227
5.15 **后的润色:演奏噪声 228
5.16 铜管组的混音 229
5.16.1 铜管乐器的声像摆位 229
5.16.2 铜管乐器的均衡 231
5.16.3 铜管乐器的混响 233
5.17 小结 235
5.18 练习 236
附录A 谱例 239
DVD音频示例列表 264